Real Boxing (PC) bemutató

RealBoxing_PM_Extras4.jpg

 

Először is mindenképpen szeretnék megjegyezni egy hihetetlen dolgot. Ez pedig nem más, minthogy Pc-re nincs profi ökölvívással foglalkozó játék. Vagyis számottevő nincs (talán az utolsó ezzel a témával foglalkozó Pc-s játék a Worldwide Boxing Manager volt, és mint a címéből kiderült, az egy Manager játék volt). Ez az adat azért hihetetlen, mert a profiboksz a világ legnagyobb részén igazán nagy népszerűségnek örvend. Playstation-ra és Xbox-ra ott van a Fight Night sorozat, de Pc-re semmi.

Vajon a Real Boxing-nek sikerül betöltenie ezt az űrt?

A tovább gombra kattintva te is megtudhatod.

The Plan - Egy légy élete

2014.06.20. 20:29

The Plan kritika

The-Plan2.jpg

Már akkor, amikor ez a játék megjelent a Steam Ingyenesen játszható kategóriájában nagy kísértést éreztem, hogy kipróbáljam, de valahogy ezt csak most sikerült megtennem. Nem tudom miért vártam eddig a játékkal, talán mert kevés szabad időm volt. Ez kicsit vicces, mivel a játék nagyon-nagyon-nagyon rövid. Lelövöm a poént, tíz perc belül kényelmesen végigvihető. Ezt én előre nem tudtam, a játék közbe kellett rájönnöm. Ezt én egy apró rossz pontnak jegyeztem fel. Na mindegy, tíz percbe is lehet tartalmat pakolni, vagy nem?

A tovább gombra kattintva te is megtudhatod.

Dark Void - Világunk harca

2014.03.25. 18:30

Dark Void bemutató

 

DarkVoid1.JPG

 

A Dark Void egy 2010-ben a Pc-re Ps3-ra, és Xbox360-ra megjelent akció-TPS játék, egy kis sci-fivel megspékelve, amelyet az Airtight Games készített, és a Capcom adott ki. Az Airtight Games-ről keveset lehet elmondani, de azt mindenképpen szeretném velük kapcsán megemlíteni, hogy jelenlegi projektjük a Murdered: Soul Suspect benne van a 2014-es legjobban várt játékok között (nem csak nálam, hanem a szakértők szerint is). A Capcom-ot viszont szerintem senkinek se kell bemutatnom, Ők már a nyolcvanas évek óta ott vannak a szakma krémjébe, de azért felsorolok néhányat a legnagyobb durranásaikról: Street Fighter sorozat, Lost Planet sorozat, Resident Evil sorozat, Devil May Cry sorozat.

A fejlesztőkről és a kiadóról legyen ennyi elég, most már rátérek a játékra.

A játék kezdetén megismerkedünk főszereplőnkkel Will-el aki a második világháború idején rakományszállító pilótaként dolgozik, és épp egy küldetést vállal el, mégpedig azt, hogy egy rakományt és egy plusz személyt eljuttat a célállomásra. A meglepetés akkor éri, amikor meglátja Ava-t az ex barátnőjét, és kiderül, hogy a plusz személy pont Ava. A repülő út azonban nem sikerül túl jól, hamarosan a viharba lezuhannak a Bermuda háromszög környékén. Will-nek és Ava-nak adott a feladat, épségbe kijutni onnan. A feladatot nehezíti, hogy különös robotszerű lények támadnak rájuk folyton. Hamarosan egy a világ sorsát meghatározó háborúba találják magukat kulcsszereplőkként. A robotszerű lényekről is kiderül, hogy valójába földönkívüli életformák.

A teljes bemutató olvasásához, lépj a tovább gombra

Realms Of Ancient War bemutató

url.png

 

Be kell vallanom, hogy ez lesz az első videojáték tesztem. Sokat gondolkoztam, hogy melyik játékról írjak először, végül a voksom emellett a csodálatos hangulatú, kicsiny játék mellett tettem le.

Ez a Realms Of Ancient War vagyis röviden csak R.A.W.

A játékot egy kisebb fejlesztő csapat csinálta, a Wizarbox, és ez érezhető is, például az átvezető videók hiányán.

A R.A.W. műfaját tekintve egy Hack & Slash/Akció/RPG, azok között is egyike az úgynevezett  Diablo klónoknak. Ezt rögtön meg is kellett említenem, hogy ne érjen senkit meglepetés. A játék lényege tehát nagyon egyszerű, és egy jól bevált receptet követ. A játék kezdetekor lehetőségünk van választani három hős közül. Nem kell itt óriási dologra gondolni, csupán választhatunk egy íjász lány (kalandor), egy barbár (harcos), és egy varázsló között. A három harcos harcrendszere természetesen teljesen más, a barbár közelharcra, a varázsló távolból végzendő varázslatokra szakosodott, míg a kalandor a távolból íjával, közelről pedig vékony pengével tud harcolni.  Saját karaktergenerálásra sajnos nincs lehetőségünk, ez rossz hír azokra nézve, akik akár órákon keresztül képesek készíteni a saját karakterüket. Viszont tetszett, hogy mindhárom karakter máshonnan kezdi a történetet. Nagyon sajnáltam, hogy ez mindössze az első küldetésig tart, utána már mindegy, hogy melyikükkel vagy, ugyanaz vár majd rád. Mégpedig az, hogy változó méretű területeken kell átverekednünk magunkat, és legyőzni a ránk támadó kisebb-nagyobb hordákat. Közben a legyőzött ellenfelekből szép számba esnek ki az értékesebb, vagy épp kevésbé értékesebb páncélzatok, fegyverek, és egyéb felszerelések. Természetesen a színt lépésről se szabad elfeledkezni, időről, időre ugyanis ez is bekövetkezik, ekkor értékes tapasztalati pontunkat, és szakértelmi pontunkat megfontoltan kell szétosztani.

Egyszerűnek tűnik ugye?

A teljes bemutató olvasásához kattints a továbbra.

süti beállítások módosítása